Was machst du denn mit Bleed? Doch Eichhörnchen spielen?
Wenn ich mich richtig erinnere:
- eigentlich überträgt sich nix vom Gear auf die Minions wo nicht explizit "minion" drin steht, Ausnahme ist da in gewisser weise das Hauptattribut, also zum Beispiel Strength beim Primalist. Das skaliert direkt die Minions
- "Hit Damage" beeinflusst Bleed nicht
- Bleed hat als Basis eine feste dauer und festen physischen Schaden, der erhöht sich durch "damage over time" (bei minions also "minion damage over time") und physical damage (bzw "minion physical damage")
- bleed duration ist wichtig, das verlängert den bleed aber bei gleichem dps für den gleichen bleed effekt, d.h. +50% duration gibt quasi 50% mehr Gesamtschaden von einem bleed, falls es die ganze Zeit laufen kann
- bleed chance funktioniert so wie alle Chance auf Effekte, d.h. über 100% gibt sichere stacks pro hit. 270% bleed chance sind also 2 sichere Stacks + 70% auf einen dritten pro Hit. Poison, Armor Shred, Ignite ... läuft alles genauso
- bleed kann nicht critten, reduziert sich durch phys-resis und durch Armor. Das macht Armor-Shred interessant. Aber da habe ich auch aufgehört zu rechnen, weil ich keine Idee für die Armorwerte der Monster hatte, und wie negative Armorwerte funktionieren
Zum skalieren beim bleed-minion für Primalists braucht es also
- Str
- minion damage / physical damage / damage-over-time
- minion bleed chance
- minion bleed duration
- minion attack speed / melee attack speed
- minion phys-penetetratio
- minion armor shred
Mein Minion-Necro hat jetzt auch 200+ corruption erreicht, killt schnell, stirbt aber auch schnell, trotz fast überall 75% resis, immerhin 1600 Armor, 1500 life und 450 ward wenn ich nur rumstehe, in monos beim Monsterschnetzeln eher so 800-1500 ward.. und trotzdem sind die onehits an viele Stellen. Das ist ziemlich frustrierend.
Da habe ich kaum mit dots gespielt, sondern eher auf direkte hits / crit / crit multi und einiges an armor-shred. Bosse haben häufig 350 armorshred stacks bei 5 Skellieknights (oder wie die melee-mages heissen), 5 Skellie-Rogues, 2 Wraths, 2 Golems
Also ja, wird Zeit für PoE
