http://s1.sfgame.de/
Meldet euch hier und ich lade auch an. Die Gilde hat ziemlich fette Boni (152% auf Exp und Gold), was den Start erleichtert.
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Quickguide:
1. Festung: Von Anfang an kann man eine Festung bauen. Mein Tipp: Keine Defense, holt Holz und Steine über Überfälle rein. Überfälle macht man mit Kriegern, also baut eine Kaserne (mit den Pre-Reqs dafür natürlich). Der Festungslevel erlaubt Ritterhallenlevel, und Ritterhallenlevel erhöhen Gem-Level für die ganze Gilde. Sehr wichtig.
2. Sammelalbum: Ab Level 10 kann man per Quest oder im Zauberladen das SA bekommen. Im SA werden alle Items von in der Arena besiegten Gegnern abgelegt. Also macht regelmäßig Arenakämpfe - am besten gegen Gegner, deren Equip ihr noch nicht im SA habt. Hilfreich dazu: http://www.4m7.de/sammelalbum/index.php?id=3
3. Spiegel: Ab Level 50 findet man in Quests Spiegelscherben. Einfach auf's Portrait ziehen. Wenn der Spiegel komplett ist, kann man gleichzeitig questen und Arena- oder Dungeonfights machen.
4. Pets: Ab Level 75 gibt es Pets. Die generelle Idee ist, dass die Pets von oben links nach unten rechts immer stärker werden, und man sich eins davon heranzüchtet, dass immer neue - und höhere - besiegen kann. Am Anfang kriegt man eins der drei ersten Pets, und man sollte die übrigen beiden entdecken und dann entscheiden, welches man pusht. Normalerweise das höchste davon, also Okodil, Tinck, Lillipon, Zähnaug und Pyrophibus. Wie auch bei den normalen Chars gilt, dass Kundschafter durch starken Pilzeinsatz die höchstes Mobs besiegen können, daher wählen viele bei Feuer zuerst Gullps. Tja, und dann levelt man seinen Liebling, erkundet und besiegt immer höher, bis es nicht mehr weitergeht und wechselt dann auf das nächste Pet als gefüttertes Kampfpet. So weit bin ich allerdings lange noch nicht.
Zwei gute Links:
http://shakes-and-fidget.mmofanmag.com/ ... kes-fidget
https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... YatvM/edit
Ich mag die Google Tabelle besonders, denn die kann man sich "lokal" kopieren und dann nach Belieben verunstalten.
5. Pilze: Pilze dienen vor allem dazu, Bier, d.h. zusätzliche Abenteuerlust (ALU) zu kaufen. Ohne Pilze kann man 100 ALU spielen, mit 10 Pilzen am Tag 300. Pilze kann man für Echtgeld kaufen oder durch das Anschauen von Werbevideos, um damit anschließend das Glücksrad zu drehen. Add-Blocker muss aus sein, Tab am besten muten - dann kann man das aushalten.
6. Klo - ab Level 100
7. Dungeons - Ab Level 10. Gibt viel Exp und Items. Sobald man einen Dungeon-Gegner schlagen kann, sollte man das auch tun.