Brettspiele
Moderator: Zmokey
- Tovi
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Re: Brettspiele
Na klar spielen wir nochmal. Hat mir viel Spaß gemacht. Vor allem weil es trotz Ulkerei eine gewisse Professionalität hatte - was bei Cov selbstverständlich nicht anders zu erwarten war. Also ernsthaft nachdenken, aber es nicht zu ernst nehmen, wenn der geile Plan dann doch nicht aufgeht und der Ghoul Priest leider überlebt, weil Cov keine Waffen in der Hand hält. Nur mal so als Beispiel.
In Karten macht es viel mehr Spaß als am Tabletop Simulator. In Karten wird es aber auch teuer. Ich hab schon ca. 200,-€ investiert. Ist ein gutes Geschäftsmodell für sammelwütige Kunden wie mich, die alle Karten haben wollen (und ich bin nicht mal in der Hälfte angekommen).
In Karten macht es viel mehr Spaß als am Tabletop Simulator. In Karten wird es aber auch teuer. Ich hab schon ca. 200,-€ investiert. Ist ein gutes Geschäftsmodell für sammelwütige Kunden wie mich, die alle Karten haben wollen (und ich bin nicht mal in der Hälfte angekommen).
- Cov
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Re: Brettspiele
Ich spiel ja bekanntlich nicht zum Spass
Anyway, Gloomhaven im Tabletop Simulator ausprobiert und für spielbar befunden. Gibt ja zig Mods, der hier hat sich bewährt: https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 1301493206
Zu zweit ausprobiert und die aktive Kampagne weitergespielt. Wir haben dann beschlossen dass auch noch weiter zu spielen und parallel die phyische Kopie entsprechend zu ändern, damit nach-corona es auch am Tisch weitergehen kann. Ist erstaunlich viel gut gescripted, aber es ist natürlich weiterhin viel selber zu machen.
Von daher bin ich auch gespannt was mit der Gloomhaven Digital App passiert. Mit guter Unterstützung der Kampagne und weniger Bedarf an selbst-organisieren der Monsterspielzüge, könnte das vielleicht auch die XCOM Fans einsammeln.
edit: nachdem ich das hier geschrieben hab, mögen es auch die Shut up and sit down Jungs:
Anyway, Gloomhaven im Tabletop Simulator ausprobiert und für spielbar befunden. Gibt ja zig Mods, der hier hat sich bewährt: https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 1301493206
Zu zweit ausprobiert und die aktive Kampagne weitergespielt. Wir haben dann beschlossen dass auch noch weiter zu spielen und parallel die phyische Kopie entsprechend zu ändern, damit nach-corona es auch am Tisch weitergehen kann. Ist erstaunlich viel gut gescripted, aber es ist natürlich weiterhin viel selber zu machen.
Von daher bin ich auch gespannt was mit der Gloomhaven Digital App passiert. Mit guter Unterstützung der Kampagne und weniger Bedarf an selbst-organisieren der Monsterspielzüge, könnte das vielleicht auch die XCOM Fans einsammeln.
edit: nachdem ich das hier geschrieben hab, mögen es auch die Shut up and sit down Jungs:
- Cov
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Re: Brettspiele
Erste Kampagne Arkham Horror mit dem Tovi abgeschlossen. Wie angekündigt, darf man da nicht reingehen mit der Ziel zu gewinnen. Nicht so schlimm verlieren ist auch ein gutes Ziel
Ich mag es nach dem ersten Anspielen. Die Idee, dass es trotzdem weitergeht, wenn man die Mission verloren hat, finde ich gut. Im zweiten Spiel fand ich uns dann auch ziemlich gut, da hatte ich das Gefühl so langsam das Spiel zu verstehen und das Kartendeck kam zusammen.
Drittes Spiel war dann wieder etwas ernüchternder. Der Zugstapel hatte am Ende noch 18 der 33 Startkarten, ~5 habe ich direkt im ersten Zug weggelegt. Und "wahnsinnig geworden" bin ich im Rückblick an den zufälligen Encounter-Karten. Aber ein wenig Zufalls-Unsinn gehört vermutlich dazu. Fazit: gerne das nächste Abenteuer angehen.
Und da der Tovi ein elender kooperativ-Spieler zu sein scheint, hat er dann noch 'Spirit Island' erwähnt. Das würde ich auch gerne ausprobieren.
Ich hab eben bei Tabletop Simulator rumgeschaut, das hier scheint der brauchbarste Mod zu sein: https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 1396185597
und das Regelwerk: https://drive.google.com/file/d/0B9kp13 ... haWDg/view
Freitag Abend mal ausprobieren? (und wie immer: wer ebenfalls mag, melde sich, soll mit 1-4 Spielern funktionieren laut BGG)
Ich mag es nach dem ersten Anspielen. Die Idee, dass es trotzdem weitergeht, wenn man die Mission verloren hat, finde ich gut. Im zweiten Spiel fand ich uns dann auch ziemlich gut, da hatte ich das Gefühl so langsam das Spiel zu verstehen und das Kartendeck kam zusammen.
Drittes Spiel war dann wieder etwas ernüchternder. Der Zugstapel hatte am Ende noch 18 der 33 Startkarten, ~5 habe ich direkt im ersten Zug weggelegt. Und "wahnsinnig geworden" bin ich im Rückblick an den zufälligen Encounter-Karten. Aber ein wenig Zufalls-Unsinn gehört vermutlich dazu. Fazit: gerne das nächste Abenteuer angehen.
Und da der Tovi ein elender kooperativ-Spieler zu sein scheint, hat er dann noch 'Spirit Island' erwähnt. Das würde ich auch gerne ausprobieren.
Ich hab eben bei Tabletop Simulator rumgeschaut, das hier scheint der brauchbarste Mod zu sein: https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 1396185597
und das Regelwerk: https://drive.google.com/file/d/0B9kp13 ... haWDg/view
Freitag Abend mal ausprobieren? (und wie immer: wer ebenfalls mag, melde sich, soll mit 1-4 Spielern funktionieren laut BGG)
- Cov
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Re: Brettspiele
https://www.humblebundle.com/games/asmo ... th-friends
Ziemlich großes Paket digitale Brettspiele beim HumbleBundle.
(was mir was sagt:)
Tier 1
- Smallworld 2 (? was sagt mir dir 2?) -> ist als Brettspiel ganz nett und nicht zu "heavy", man überrennt mit einer zufällig generierten Rasse das Spielbrett und versucht viel zu kontrollieren, mit dem Twist, dass man die irgendwie stillegt und eine neues Volk auswürfelt um es wieder zu machen. Und das halt gegen andere
- Love Letter -> ist analog ein netter kleiner Filler, wie das digital sinnvoll sein kann, weiss ich nicht.
- Carcassone -> analog ebenfalls ein nettes Einsteigerspiel und kennt vermutlich jeder, der hier auf Seite 3 in dem Thread noch liest, digital sehen die Screenshots nett aus
Tier 2
- Splendor -> wird immer wieder hochgelobt, aber ist nicht mein Fall. War eventuell auch nur ein "schlechtes Erlebnis beim ersten Mal"
- Twighlight Struggle -> war sehr lange Zeit auf Platz 1 bei den boardgamegeeks, ein "heavy" 1:1 Spiel über den kalten Krieg, die App soll sehr gut sein und ist sie vom anspielen auch. Ich hab bislang aber die Lernkurve gescheut
Tier 3 (11€)
- Scythe -> hat viele glühende Fans, ich hab mir tatsächlich vor paar Wochen die App mal gekauft, um das zu lernen. Die ersten 2 Partien gegen die AI haben noch nicht dazu geführt, dass der Funke übergesprungen ist. Aber die App sieht toll aus, erklärt das Spiel ganz gut. Auch wenn es wie ein "dudes-on-a-map" aussieht und es Kämpfe gibt, sind die eigentlich eher ein Randschauplatz. Ist ein "Enginebuilder" mit etwas Ressourcenmanagement
- Lord of the Rings Cardgame -> hatte ich es die Tage erst mit Tovi, soll gut als Koop-Spiel sein, Das Tutorial wirkte für mich eher wie Hearthstone mit Kampagne und Herr-der-Ringe Universum. Was nicht das schlechteste sein muss.
Scythe alleine kostet regulär als App ~20.
Ich überleg gerade, ob ich es nur für Mysterium mitnehme, und Splendor eine zweite Chance gebe.
Ziemlich großes Paket digitale Brettspiele beim HumbleBundle.
(was mir was sagt:)
Tier 1
- Smallworld 2 (? was sagt mir dir 2?) -> ist als Brettspiel ganz nett und nicht zu "heavy", man überrennt mit einer zufällig generierten Rasse das Spielbrett und versucht viel zu kontrollieren, mit dem Twist, dass man die irgendwie stillegt und eine neues Volk auswürfelt um es wieder zu machen. Und das halt gegen andere
- Love Letter -> ist analog ein netter kleiner Filler, wie das digital sinnvoll sein kann, weiss ich nicht.
- Carcassone -> analog ebenfalls ein nettes Einsteigerspiel und kennt vermutlich jeder, der hier auf Seite 3 in dem Thread noch liest, digital sehen die Screenshots nett aus
Tier 2
- Splendor -> wird immer wieder hochgelobt, aber ist nicht mein Fall. War eventuell auch nur ein "schlechtes Erlebnis beim ersten Mal"
- Twighlight Struggle -> war sehr lange Zeit auf Platz 1 bei den boardgamegeeks, ein "heavy" 1:1 Spiel über den kalten Krieg, die App soll sehr gut sein und ist sie vom anspielen auch. Ich hab bislang aber die Lernkurve gescheut
Tier 3 (11€)
- Scythe -> hat viele glühende Fans, ich hab mir tatsächlich vor paar Wochen die App mal gekauft, um das zu lernen. Die ersten 2 Partien gegen die AI haben noch nicht dazu geführt, dass der Funke übergesprungen ist. Aber die App sieht toll aus, erklärt das Spiel ganz gut. Auch wenn es wie ein "dudes-on-a-map" aussieht und es Kämpfe gibt, sind die eigentlich eher ein Randschauplatz. Ist ein "Enginebuilder" mit etwas Ressourcenmanagement
- Lord of the Rings Cardgame -> hatte ich es die Tage erst mit Tovi, soll gut als Koop-Spiel sein, Das Tutorial wirkte für mich eher wie Hearthstone mit Kampagne und Herr-der-Ringe Universum. Was nicht das schlechteste sein muss.
Scythe alleine kostet regulär als App ~20.
Ich überleg gerade, ob ich es nur für Mysterium mitnehme, und Splendor eine zweite Chance gebe.
- Tovi
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Re: Brettspiele
Mir ist das Humble Bundle gerade unabhängig von Deinem Posting aufgefallen. Ich werde auf jeden Fall all-in gehen und mir das Komplettpaket holen. Da sind richtige gute Spiele dabei. Und die lassen sich vermutlich mit rule enforcement auch nochmal besser spielen als im Tabletop Simulator.
Mit 11,-€ dürfte das Paket sogar günstiger sein als zwei Premium-Accounts von Pathfinder Online.
Mit 11,-€ dürfte das Paket sogar günstiger sein als zwei Premium-Accounts von Pathfinder Online.
- Cov
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Re: Brettspiele
Kurze Ablenkung.
Tabletop-Simulator unterstützt mehrere Monitor oO
Kleine Anleitung dazu:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 1925496116
Sprich bei größeren spielen kann man sich den zweiten Monitor mit einer festen Kamera-Ansicht bauen .. ich glaube das wird Gloomhaven flüssiger machen.
Tabletop-Simulator unterstützt mehrere Monitor oO
Kleine Anleitung dazu:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 1925496116
Sprich bei größeren spielen kann man sich den zweiten Monitor mit einer festen Kamera-Ansicht bauen .. ich glaube das wird Gloomhaven flüssiger machen.
- Cov
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Re: Brettspiele
Gerade gefunden, die "nerdige" und inoffizielle version einer Terraforming Mars "app":
https://terraforming-mars.herokuapp.com/
Kann man dort auch herunterladen und dann selber hosten. ich hab eben einmal das solo spiel ausprobiert, ist natürlich nicht so schick wie die steam version. Dafür hat sie vermutlich weniger Bugs, alle Expansion Optionen und so. Ich fand das hin-und-herscrollen um die Karte oder die eigenen Rohstoffe zu sehen etwas nervig. Ist was für Fans die das Spiel schon in und auswendig kennen.
Aber es gab vor Tagen auch einen Post bei BGG https://boardgamegeek.com/thread/243287 ... 0#34902090 von einem der Fryxelius', dass die Steam-App weiterentwickelt wird und die Expansion kommen soll und auch stabileres Multiplayer. Hooray.
https://terraforming-mars.herokuapp.com/
Kann man dort auch herunterladen und dann selber hosten. ich hab eben einmal das solo spiel ausprobiert, ist natürlich nicht so schick wie die steam version. Dafür hat sie vermutlich weniger Bugs, alle Expansion Optionen und so. Ich fand das hin-und-herscrollen um die Karte oder die eigenen Rohstoffe zu sehen etwas nervig. Ist was für Fans die das Spiel schon in und auswendig kennen.
Aber es gab vor Tagen auch einen Post bei BGG https://boardgamegeek.com/thread/243287 ... 0#34902090 von einem der Fryxelius', dass die Steam-App weiterentwickelt wird und die Expansion kommen soll und auch stabileres Multiplayer. Hooray.
- Cov
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Re: Brettspiele
Humble-Store hat den tabletop simulator gerade für -50% im Angebot:
https://www.humblebundle.com/store/tabletop-simulator
und was ganz anderes, ein Gloomhaven - Jaws of the Lion trailer:
Gnihihi
https://www.humblebundle.com/store/tabletop-simulator
und was ganz anderes, ein Gloomhaven - Jaws of the Lion trailer:
Gnihihi
- Tovi
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Re: Brettspiele
Der beste Mod für Arkham Horror The Card Game, die Super Complete Edition, wurde vor einigen Tagen aus dem Steam Workshop entfernt. Vermutlich auf Drängen des Herstellers des Spiels. Diejenigen, die den Mod bereits geladen hatten und/oder noch ein Save Game besitzen (wie z.B. der weltbeste und überhaupt nicht vertrottelte Magier aller Zeiten) scheinen das Spiel noch spielen zu können. Also nix löschen und vorm Aufsetzen eines neuen Rechners schön Backups machen.
Neue Expansions werden natürlich nicht mehr hinzukommen. Die, die bereits umgesetzt wurden, bieten aber genügend Spielspaß für einige Monate.
Neue Expansions werden natürlich nicht mehr hinzukommen. Die, die bereits umgesetzt wurden, bieten aber genügend Spielspaß für einige Monate.
- Cov
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Re: Brettspiele
Danke für den Hinweis. Erwartbar und trotzdem etwas ärgerlich. War imho eine gute Werbung für das Spiel. Und wird am Ende nur dazu führen, dass es weiterhin "im Internet" herumgeistert, nur nicht mehr so einfach über den Steam Workshop zu finden ist.
- Tovi
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Re: Brettspiele
Scheint, als ob sie ihre eigene Plattform (dann natürlich mit bezahltem content) planen:
https://www.reddit.com/r/boardgames/com ... ame=iossmf
https://www.reddit.com/r/boardgames/com ... ame=iossmf
- Cov
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Re: Brettspiele
Asmodee Digital gibt es ja schon die zig Spiele an externe Developer vergeben, mit wechselhaftem Erfolg. Und würden sie zeitgleich einen bezahlten Mod herausbringen, mit TTS oder auf Tabletopia, oder als digitale Version ... aber so ist das mod backup halt nur einmal googlen entfernt. Ich glaube da machen sie den gleichen Fehler wie die Musik- und Filmindustrie, erstmal Abmahnungen verteilen und dann viel später mit Alternativen um die Ecke kommen.
Weil ichs gerade im ask-me-anything thread zu Gloomhaven / Isaac Childress gelesen habe:
Weil ichs gerade im ask-me-anything thread zu Gloomhaven / Isaac Childress gelesen habe:
https://www.reddit.com/r/Gloomhaven/com ... _might_be/How do you feel about your game being put into TTS?
I feel great about it, especially in the age of the pandemic. I am happy it is bringing the game experience to more people more often. And it is a great resource for play testing when it is more difficult to meet in person.
- Cov
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Re: Brettspiele
Gibt gerade ein paar digitale Spiele im Steam-Sale: https://store.steampowered.com/sale/Asm ... herWeekend
u.a.
- Terraforming Mars für 8.99 - ist nicht die allerbeste Umsetzung, aber das Basisspiel funktioniert ... und ihr habt mit mir einen Gegner
- Gloomhaven hat gerade den Multiplayerpatch erhalten, ich habs noch nicht ausprobiert, ein Bekannter hat den aber schon als spielbar klassifiziert. Die Brettspielkampagne ist noch nicht dabei, aber ein Random-Mode den ich bisschen angespielt habe, und ganz gut ist. Die ersten paar Chars bieten auch schon gute Abwechslung.
und dann noch Scythe, Carcassonne, Splendor, Pandemie, ...
u.a.
- Terraforming Mars für 8.99 - ist nicht die allerbeste Umsetzung, aber das Basisspiel funktioniert ... und ihr habt mit mir einen Gegner
- Gloomhaven hat gerade den Multiplayerpatch erhalten, ich habs noch nicht ausprobiert, ein Bekannter hat den aber schon als spielbar klassifiziert. Die Brettspielkampagne ist noch nicht dabei, aber ein Random-Mode den ich bisschen angespielt habe, und ganz gut ist. Die ersten paar Chars bieten auch schon gute Abwechslung.
und dann noch Scythe, Carcassonne, Splendor, Pandemie, ...
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Re: Brettspiele
Ich hab immer noch keine richtige Meinung zur path-of-exiles Liga, daher mal zu was anderem.
Vor 10 Tage doch dazu gekommen mal "Twilight Imperium 4e" auszuprobieren. Ich hatte mir das im Frühjahr irgendwann mal gekauft, eigentlich ohne Aussicht das auch mal zu spielen. Aber die Idee finde ich gut und auch die Idee das im Schrank stehen zu haben. Die Box ist dann auch wirklich groß, das Regelwerk lang. Und man merkt wieviel Energie Fantasy Flight da rein gesteckt hat.
Ich hatte es dann wie gesagt am Wochenende mit zu einem Treffen und zu viert ausprobiert. Ich war schon überrascht, dass es laut boardgamegeek auch schon ab 4 taugen soll. Und das Ergebnis hat mich überzeugt. So von außen ist es das Monster, eben ein Space-4x in Brettspielform, dass aber nicht um "erobere alles" geht sondern um Diplomatie, um Handel, um Kriege aber sehr getrieben von Missionszielen. Nach den ersten 2 Spielrunden fand ich es dann sogar sehr flüssig und regeltechnisch nicht so schwer zu verstehen. Ist auch schon die 4te Iteration. Ich glaube beim 2ten oder 3ten Spiel können wir die Spielzeit auch auf 5-6h reduzieren, mit etwas weniger nachlesen, zumindest zu viert. Und es fühlte sich nie lang und zäh an, hat mir am Ende des Tages besser gefallen als Eclipse. Bei Eclipse hatte ich immer das Problem, dass derjenige der zuerst angreift nicht mehr gewinnen wird. Bei Twilight Imperium fühlen sie Kriege und Angriffe auch schlecht an, die man gerne vermeiden möchte. Aber da es darum geht Missionen zu erfüllen, kann man das Spiel auch gewinnen, obwohl man Raumschlachten verliert, oder erst gar keine führt.
Nach dem Lesen des Regelwerks, fühlt es sich eher nach einem Kriegsspiel mit Minis an, beim Spielen wird es aber eher ein Verhandlungs/Diplomatie/Bestechungsspiel, mit einer guten Portion Zugoptimierung und Wirtschaftsaufbauspiel.
Sprich die Überraschung war: es sieht nicht nur gut im Schrank aus, und es ist gar nicht so heavy oder speziell komplex wie es aussieht. die 6-10h Spielzeit machen das zu einem Nischen-Spiel. Aber wenn man sich die Zeit nimmt, ist es aber für ein breites Brettspielerspektrum geeignet. Also wenn man nicht gerade der Ober-Kuschel-Kooperativ-Spieler ist.
Und auch wenn man das Spiel nicht kennt, eine tollen Doku über Leute die mit viel Enthusiasmus _ihr_ Brettspiel entwickeln (auch geeignet für fantasy flight fanboys wie den Tovi)
Mit Scott Manley Kommentar .. immer diese Nerds :o)
Vor 10 Tage doch dazu gekommen mal "Twilight Imperium 4e" auszuprobieren. Ich hatte mir das im Frühjahr irgendwann mal gekauft, eigentlich ohne Aussicht das auch mal zu spielen. Aber die Idee finde ich gut und auch die Idee das im Schrank stehen zu haben. Die Box ist dann auch wirklich groß, das Regelwerk lang. Und man merkt wieviel Energie Fantasy Flight da rein gesteckt hat.
Ich hatte es dann wie gesagt am Wochenende mit zu einem Treffen und zu viert ausprobiert. Ich war schon überrascht, dass es laut boardgamegeek auch schon ab 4 taugen soll. Und das Ergebnis hat mich überzeugt. So von außen ist es das Monster, eben ein Space-4x in Brettspielform, dass aber nicht um "erobere alles" geht sondern um Diplomatie, um Handel, um Kriege aber sehr getrieben von Missionszielen. Nach den ersten 2 Spielrunden fand ich es dann sogar sehr flüssig und regeltechnisch nicht so schwer zu verstehen. Ist auch schon die 4te Iteration. Ich glaube beim 2ten oder 3ten Spiel können wir die Spielzeit auch auf 5-6h reduzieren, mit etwas weniger nachlesen, zumindest zu viert. Und es fühlte sich nie lang und zäh an, hat mir am Ende des Tages besser gefallen als Eclipse. Bei Eclipse hatte ich immer das Problem, dass derjenige der zuerst angreift nicht mehr gewinnen wird. Bei Twilight Imperium fühlen sie Kriege und Angriffe auch schlecht an, die man gerne vermeiden möchte. Aber da es darum geht Missionen zu erfüllen, kann man das Spiel auch gewinnen, obwohl man Raumschlachten verliert, oder erst gar keine führt.
Nach dem Lesen des Regelwerks, fühlt es sich eher nach einem Kriegsspiel mit Minis an, beim Spielen wird es aber eher ein Verhandlungs/Diplomatie/Bestechungsspiel, mit einer guten Portion Zugoptimierung und Wirtschaftsaufbauspiel.
Sprich die Überraschung war: es sieht nicht nur gut im Schrank aus, und es ist gar nicht so heavy oder speziell komplex wie es aussieht. die 6-10h Spielzeit machen das zu einem Nischen-Spiel. Aber wenn man sich die Zeit nimmt, ist es aber für ein breites Brettspielerspektrum geeignet. Also wenn man nicht gerade der Ober-Kuschel-Kooperativ-Spieler ist.
Und auch wenn man das Spiel nicht kennt, eine tollen Doku über Leute die mit viel Enthusiasmus _ihr_ Brettspiel entwickeln (auch geeignet für fantasy flight fanboys wie den Tovi)
Mit Scott Manley Kommentar .. immer diese Nerds :o)
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Re: Brettspiele
Brettspielwochende bei steam, mit einigen Live sessions und natürlich Rabatten auf einige brettspielige Sachen:
https://store.steampowered.com/sale/tabletopfest
Tabletop Simulator ist 50% off, Terraforming Mars 40% off, Monster Train 25% off.
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Tabletop Simulator ist 50% off, Terraforming Mars 40% off, Monster Train 25% off.